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登録日:2011/10/09 Sun 14 11 22 更新日:2024/01/08 Mon 09 54 32NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 P4 PERSONA4 まず使わない ←一応使える ←使う必要がない アトラス イザナギ イザナギノオオカミツクレ ←縦読み ネタバレ ペルソナ ペルソナ4 世界 伊邪那岐 伊邪那岐大神 勝ちオタ引換券 勝利の雄叫び 希望 幾万の真言 新作では強化 最終形態 番長 白 神 絆 絆の力 総長 鳴上悠 この記事はゲーム『ペルソナ4』の重要なネタバレを含みますのでご注意下さい。 …ほら、耳を澄ませてみて… お前らのためなら、何度だって立つさ…父親ってのはバカなもんだな… …まだ、終われないだろ?まだ、いけるさ…そうだろ、相棒 …でもそんなあたしを、キミは分かってくれた…だから…いくらだって、強くなれる …最後の希望のあなたに…お願い、もう一度だけ…立って… …立てよ…立ってもう一度…アンタを守らせてくれよ… …もう一度だけ、立って。私たちが先輩の力になるから… 立ってください、もう一度…そして共に、戦いましょう …立てよ… お前は、俺とは違うんだろ?… …センセイも、ひとりぼっちじゃないね…ひとりじゃできないこと、きっとできる… 行っちゃ、やだ…行っちゃ、やだよ…お兄ちゃん… …お願い… みんなの願いを…人の心の光を… もう一度だけ…立って! 我は汝、汝は我… 汝、己が双眸を見開き、今こそ発せよ! あり得ない… “個”の意思が、人の総意を超えるというのか!? 伊邪那岐大神(イザナギノオオカミ)とは、『ペルソナ4』における「世界」を司る力である。 主人公の最終ペルソナ。アルカナは唯一の「世界」(*1)。イザナミとの戦いに敗北しそうになった主人公に届いた『絆の力』によってイザナギが転生した姿。 イザナミの「幾千の呪言」を「幾万の真言」で打ち払い、事件を完全に終わらせた。 真に絆を築いた者達の心が力に変わる…… ↓ 転生 ↓ 我は汝の心の海より出でし者…伊邪那岐大神なり 真EDを見た後の周回以降で合体が解禁されるが、なんとダブルヒランヤスプレッド(12身合体)でのみ作成できる。 その姿は、主人公が「番長」と呼ばれる所以の一つであるペルソナ・イザナギの白色バージョン。 イザナギ(学ラン)に対してこちらはスーツにネクタイと、どことなく社会人を思わせる。 ◎ゲームでの性能 光闇以外の属性に耐性を持ち、初期パラメーターが非常に高い…のだが… 習得スキルが微妙 メギドラオン 勝利の雄たけび 大天使の加護 コンセントレイト アギダイン ブフダイン ジオダイン ガルダイン 火炎ハイブースタ 氷結ハイブースタ 電撃ハイブースタ 疾風ハイブースタ いわゆる器用貧乏。主人公は様々なペルソナを付け替えながら戦うため、なにか一つに特化しているペルソナを相手に合わせて付け替えながら戦った方がよかったり。 全体攻撃のマハ~ダインだったらだいぶ違っただろうが… 12体ものペルソナを使う つまりLv91超えで全てのペルソナを消滅させなければならなず、手間がかかり、素材となるペルソナを買うのに大金を使う。 スキル継承が出来ない 上記の微妙なスキルしか習得出来ない。 →『The Golden』では可能に 合体素材に出来ない ペルソナ全書に登録されない 一度消滅させたら再び手に入れるには12体合成し直し。 耐性が微妙 光闇以外に耐性を持つ、と言えば聞こえはいいが、「耐」止まりで無効以上を一つも持たない。 おまけに転生前の闇無効が消えたので、ムド・ハマで簡単にイゴる。 上記のことが災いして「ガッカリ大神」等の不名誉な呼ばれ方まで誕生した。 そんな残念な大神であったが、リメイク版の『ペルソナ4 The Golden』ではスキルカードが追加され、万能属性も強化された上に、 12体の素材ペルソナから伊邪那岐大神へのスキル継承もされるようになった。 これを利用すれば、全属性、物理特化、魔術特化、補助特化といった幅広いスキル構成が可能になり、 大神が使えるようになっているであろう追加ダンジョンや最終ダンジョンでは一騎当千の働きをしてくれることだろう……… 二周目のこの時期、敵の耐性を踏まえると両ダンジョンで猛威を振るうのは高確率即死固有スキル持ちのアリスやシヴァ、だいそうじょうであるが。 SPに制限が付く追加ダンジョンでは、勝ちオタを初期から使える大神が役に立つことは間違いない……のだが、 なんと大神から抽出できるスキルカードはこの勝ちオタである。これを先の三体につけると…… と言うか『P4G』ではりせのコミュがチート級に強力で、彼女の能力だけでSP回復は割と補えてしまうので、そもそも勝ちオタ自体がわりかし微妙である。 使える時期が時期なのでどのペルソナを使ってもほとんど差異は無いし、性能的な特徴がないのも変わっていない。 固有スキル持ちと比較して見劣りする点もそのまま。 それでも無印より使えるようになっているのは確か。そして何よりかっこいい。 是非とも自分だけの伊邪那岐大神を作ってみてほしい。 『ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス』でもある条件を満たすことでイザナギが覚醒し、この姿になる。 2Dイラストはイザナギに負けず劣らずかっこいい。 同時に覚醒する『P3』の主人公のペルソナ、メサイアと対になるスキル構成となっており、 メサイアのランダマイザ(敵一体の全性能弱化)に対しヒートライザ(味方一体の全性能強化) メサイアのデカジャ(敵全体の強化解除)に対しデクンダ(味方全体の弱体化解除) をそれぞれ覚え、ジオンガがジオダインに、雷鳴斬が雷神斬にそれぞれ強化される。 主人公のメインペルソナだけあって全属性(光以外)に耐性を持つため、同じくほとんどの属性に耐性を持つメサイアと共に高性能。 ただ、終盤のF.O.Eがよく使ってくる『マハムドオン』を無効化できるため、耐性面ではメサイアより少し優れていると言える。 ちなみに、『ペルソナ4』で最強の名を欲しいままにしたヨシツネと組み合わせると 龍の咆哮(3ターン最初に行動+攻撃力アップ) →ヒートライザ(全性能強化) →八艘跳び(敵全てに物理小ダメージ×8) でほとんどの敵をズタズタにするえげつない戦法が可能になる。さらにヨシツネは龍の咆哮や八艘飛びに関連する強化補助スキルも覚えるので育てるともう… さらに、仲間にランダマイザや速封じをあらかじめ敵にかけてもらうともはや敵が可哀想になってくるレベル。もうやめて!敵のHPはゼロよ! ……うん、それヨシツネだけでよくないか?っていうのは禁句。 『P4U』シリーズ及び『BBTAG』では、鳴上悠(主人公)の一撃必殺技「幾万の真言」発動時にイザナギが転生する。 『ペルソナ5R』ではDLCとして参戦。 固有スキルである「幾万の真言」(敵全体に万能特大ダメージを3回与える)と固有の特性である「国産みが如き業」(ペルソナ図鑑の完成度に応じてステータスを上昇させる)に加えて、万能Wブースタを搭載した場合の火力は圧倒的。 当然のように戦闘後全回復の「勝利の雄たけび」も保有しており、まさしく公式チートのような立ち位置である。 また、亜種である「伊邪那岐大神・賊神(ピカロ)」もDL可能。 追記・修正は12体のペルソナを準備してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] D-Arts買ってみたが、また武器がデカくて見た目が映える映える -- 名無しさん (2013-06-19 18 59 16) マーガレットと戦うには最適なスキル構成&耐性だったりする。マハ~ダインだとその分余分にSP食うし。まぁペルソナ一体で戦う縛り前提の話しだが -- 名無しさん (2014-03-01 17 08 37) 画集によると社会人(スーツ)モチーフだそうな -- 名無しさん (2014-06-02 19 59 54) あんな真っ白な社会人がいるかww -- 名無しさん (2014-06-02 20 11 20) ↑ハイカラだろ? -- 名無しさん (2014-06-19 13 28 45) ペルソナチェンジの出来ないPQでは一人抜きん出た耐性持ちとなって、相対的に最強のメインペルソナとなる。すきる -- 名無しさん (2014-07-02 22 32 55) Qだとヒートライザを覚えるのと平坦な能力値・穴のほぼ無い耐性の関係上、最終的には補助+壁役に落ち着くか。完二・チエちゃん・順平辺りのアタッカー性能が(というか固有スキルが)抜きん出てるとも言えるが -- 名無しさん (2014-07-12 16 55 05) 転生前のイザナギでいいから、MMOのIMAGINEに出ないかのう。 P4とのコラボで -- 名無しさん (2014-07-12 18 53 30) P4GAでは……幾万の真言なんて無かった -- 名無しさん (2014-10-11 23 13 22) どうやったらps2版で大神の物理モーション見れるんだ? -- 名無しさん (2014-12-25 20 13 09) ↑ps2版で物理モーション見るためには、合体で大神を作る際に合体予報でスキル変化を起こす日に合体させればいい。そうするとランダムでスキルが変化するので物理スキルに変化するまで粘る、メギドラオンか大天使の加護が変化元スキルとしてはおすすめ。 -- 名無しさん (2014-12-25 20 49 22) ↑ でもメギドラオンとか大天使の加護ってランクが8だからゴッドハンドになるじゃん? その場合、もしかして一回魔術師の逆位置引いてブレイブザッパーにするしかないのかな? -- 名無しさん (2014-12-26 21 44 22) ↑メギドラオンはランク8だからイノセントタック、空間殺法もだね。大天使の加護はランク7だから変化すると直接アカシャアーツ、アグネヤストラ、刹那五月雨撃、霧雨昇天撃、ベノンザッパー、ブレイブザッパーになるはず。自分がやった時は他の物理スキルになったらブレイブザッパーに変化するまでやり直して粘った。因みに凄くVの字斬りだったはず。 -- 名無しさん (2015-01-16 03 48 36) ↑そういや大天使の加護はランクが7だな・・・。 イノセントタックもなんか幾万の真言ぽくて良いなとか思ってる俺。 -- 名無しさん (2015-02-07 17 38 01) アニメだと、イザナミの足を切り落とすアクションのシーンがついてかっこいい -- 名無しさん (2015-02-07 17 46 04) ダンスだとギターとベースがくっついた上にメンバー全員の音が出るハイカラな楽器持ってたな -- 名無しさん (2016-10-03 12 45 28) 無印メサイアと良い、5のアレと良い主人公の後期ペルソナは無印の時は不遇という決まりでもあるのだろうか。いや5の場合は悪いのはヨシツネなだけでアイツ自身はスゲー優秀なんだけど… -- 名無しさん (2016-11-22 09 59 36) アポロは普通に強かったし… -- 名無しさん (2016-11-22 10 36 40) ↑2 P4Gではなおのこと不遇じゃない?ご自慢の高ステータスもどのペルソナも上げやすくなったから意味なくなってるし -- 名無しさん (2017-03-17 18 20 55) アニメ版無印の召喚シーンはとてもかっこよかった。『なら見せてやる、人間の可能性をっ!!』 -- 名無しさん (2017-12-05 15 37 06) 周回時に作る気がないと思わうな、こいつ レベルは上がりやすいのに、金は貯まりにくいのが輪をかけている -- 名無しさん (2018-07-08 17 39 27) 慢心が原因でヨシツネだとよく行動の押しミスをするがこいつだと結構集中して戦闘してるな。つまり緊張理由はよわ(ry -- 名無しさん (2018-11-20 12 26 04) ハマムドの双方に耐性が無いのがキツいな。5のはそこら辺もカバーされてるが -- 名無しさん (2019-09-28 21 54 36) ペルソナQ2での万能耐性枠はサタナエルに取られた -- 名無しさん (2019-09-28 23 15 40) ペルソナ5Rだと完全にバランスブレイカーになったな。ヨシツネと違って万能属性だから耐性気にしないで良いし、しかも自前のスキルでほぼ賄えるという -- 名無しさん (2019-11-23 21 08 34) ↑唯一の欠点(?)と言えばあまりに強すぎてバトルの緊張感0になるから2周目以降か無印は既に遊んでる人向けなとこかな -- 名無しさん (2019-12-19 18 53 07) 番長じゃなくて別の主人公が扱う方が強いって皮肉だな -- 名無しさん (2021-10-17 14 17 06) ジョーカーが使うとクソ強いのは番長への認知の影響かもしれない -- 名無しさん (2022-05-24 16 06 34) 某ブログではP5Rの合体事故検証役に抜擢。素材を全書から直接引っ張ってこれる上で12× -- 名無しさん (2023-02-21 10 43 47) ↑すみません、誤投稿です。 12体分(ピカロ込み)のスキルを継げて、アルカナ世界だからクリア後データでもアルカナバースト無しで時間を短縮できるんだってさ -- 名無しさん (2023-02-21 10 49 55) 名前 コメント
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ペルソナ5 公式サイト http //persona5.jp/ 機種 プレイステーション4 発売日 2015年未定 定価 パッケージ版:未定 /DL版:未定 ジャンル RPG 発売元 アトラス 開発元 アトラス オフラインプレイ人数 1人 多人数プレイ要素 年齢区分 審査予定 初回特典 限定版 備考 プレイ画像 PV
https://w.atwiki.jp/taimemocomp/pages/18.html
25/25 発売年 タイトル ジャンル 初期設定(難易度) 初期設定(残機) クリア条件 クリア達成者 1コインALL 1979 スペースチェイサー ACT NORMAL 3 5ステージループ 杉村きく蔵 ○ 1981 グランドチャンピオン RCG 通過順位 6位 (なし) 不明 杉村きく蔵 ○ 1982 タイムトンネル ACT (なし) 3 3ステージループ ミュル ○ 1984 THE運動会 SPT NORMAL 1 7ステージループ 解説君 ○ 1984 べんべろべえ ACT (なし) 3 3ステージ 甲羅 ○ 1985 リターン オブ ザ インベーダー STG (なし) 2 16ステージループ るび 1986 黄金の城 ACT NORMAL 3 4ステージループ 杉村きく蔵 ○ 1986 キック アンド ラン SPT NORMAL 1 00 6試合 杉村きく蔵 ○ 1986 スクランブルフォーメーション STG NORMAL 3 11ステージループ 甲羅 ○ 1987 イグジーザス STG NORMAL 3 4ステージループ やちお ○ 1987 スーパークイックス PZL NORMAL 3 16ステージ ミュル 1987 レインボーアイランド ACT NORMAL 3 40ステージ 88 ○ 1988 オペレーションサンダーボルト GSTG NORMAL (なし) 8ステージ 甲羅 1988 コンチネンタルサーカス RCG NORMAL (なし) 8ステージ 解説君,饅頭 ○ 1988 中華大仙 STG NORMAL 3 5ステージ バター犬。 ○ 1989 飛鳥&飛鳥 STG NORMAL 3 4ステージ やちお ○ 1989 S.C.I RCG NORMAL 制限時間:60秒 6ステージ 解説君 ○ 1989 ダライアスII STG NORMAL 3 7ステージ タイメモ処理班 ○ 1989 チャンピオンレスラー SPT NORMAL 3 00 7ステージ+1 くるーく ○ 1989 ファイティングホーク STG NORMAL 3 5ステージ+1 杉村きく蔵 ○ 1990 スペースガン GSTG NORMAL (なし) 7ステージ 甲羅 ○ 1990 ニンジャキッズ ACT NORMAL 3 5ステージ ろすたGandhiSEXミュル ○ 1992 ダイノレックス BTL NORMAL 対決ラウンド数 3 7ステージ+1 サンダー ○ 1994 レイフォース STG NORMAL 3 7ステージ るび 1996 バブルメモリーズ ACT NORMAL 3 80ステージ ミュル ※「クリア条件」は未確認のゲームが多数存在するため、誤りを発見した場合は適宜修正してもらって構いません。
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リーチ 時計の指針が12時を指して影時間に突入すると、以下のリーチに発展する。 ■ 順平、ゆかりリーチ 流石のテレッテハイワロリーチ。確中ダブルエースの一角。 チャンスアップで順平の剣が洋剣、ゆかりの弓が白と赤の弓。 順平の剣が釘バット、ゆかりの弓がおもちゃの弓だと当確。 順平、ゆかり両方の武器が、当確のレア武器だと確確 外れ後にリベンジモード移行は潜確確定。 ■ 真田、荒垣or美鶴リーチ 確中ダブルエースの一角。 真田 荒垣だと若干信頼度がアップするが、美鶴でもあまり変わらない。 チャンスアップで真田のグローブがセスタス(赤いハサミっぽいやつ)、 荒垣の斧が金斧、美鶴のサーベルが金。 真田のグローブがジャック手袋、荒垣の武器がバス亭、美鶴の剣が鉄パイプだと当確。 真田、荒垣or美鶴両方の武器が、当確のレア武器だと確確。 外れ後にリベンジモード移行は潜確確定。 ■ ペルソナバトルリーチ 通常時はここまで来て、やっと当たりの期待が持てるレベル。 ペルソナモード、タルタロス潜入モード中は勝利すれば確変確定。 最初に主人公が召喚するペルソナによって信頼度が変化。重要。 オルフェウス(ハープを背負った小さいの)<<タナトス(黒くて剣を持ったでかいの) 主人公攻撃時にメサイア(白くてでかいの)召喚で当確。 敵によっても信頼度が変化(あんまり気にしなくていい) 不屈の騎士<均衡の巨人<血のヘカトンケイル 絆が適当に絡んでバトルが進行するが、3ターン目に攻撃するか、4ターン目に発展すれば勝利確定。 風花のセリフが「絶好調~」、仲間キャラの攻撃or防御時に「カッ」(目のアップ) カットインあり(攻撃タイプのキャラは、攻撃が強攻撃に変化)で当確。 ペルソナバトルの敗北後の復活は確確。 (3ターン目に攻撃したり耐えるのはNG。主人公が倒れて左下の数字が止まり、真ん中の数字が再始動した時のみ) 仲間に助けられる(ただの4ターン目、NG) 主人公が耐える、攻撃する(ただの4ターン目、NG) 主人公倒れる(立ち上がれば復活、777揃い確定) リーチ外れから2R潜伏の可能性有。セグをチェックすること。 また、P3のロゴフラッシュの色によっても潜確の期待度が異なる。 白<青<緑<黄<赤<虹(潜確確定?) 時計の指針が12時を指しても影時間に突入しなかった場合、以下のリーチに発展する。 ■ 天田リーチ ロングリーチ。当たらん。 ■ コロマルリーチ ロングリーチ。6リーチで1図柄を止めるコロマルさんかわいいです。 ■ 風花リーチ それなりに当たる。弱予告の救い手。 ■ 復活演出 総攻撃チャンス リーチ外れ後に画面が薄暗くなり、キャラカットイン→総攻撃。確確。 ■ 全回転リーチ チャンス目(女性図柄・7・女性図柄)からのみ発生する確変大当り確定のリーチ。 図柄がバラバラに回転するけど全回転。15R確定ではない。
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記憶の記憶を持ち、外見は子供だが非常に淡泊な少女のメモリビト。 一度見たら決して忘れない記憶量の持ち主。 亜樹子の仮面ライダースカル誕生の経緯を知りたいという気持ちに応え過去の記憶に入れたがジョーカーもスカルとのつながりがあるのか亜樹子と同じ記憶の中に入っていた。 最期は仮面ライダーコアがダブルライダーキックを受け、仮面ライダーのとても良い記憶を見せてくれた礼を言って消滅した。
https://w.atwiki.jp/wiki10_persona3/pages/362.html
ペルソナ/レベル順/FES ここはペルソナをLV順でまとめるページです アルカナ順は【ペルソナ/アルカナ別/FES】を参照 仲間のペルソナは【ペルソナ/仲間】を参照 LV順、LVが同じならアルカナ順 LVが高い方が下 特記すべき事項があるなら備考へ 継承タイプは合体時の、スキルの継承傾向のこと。 タイプごとの詳細は【合体・受胎】のスキル継承対応表を参考。 ※スキルの習得LVはFES本編のもので、後日談では全て1LV刻みで習得します。 ペルソナ/LV順/FES ┣LV01-LV49 ┗LV50-LV90
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前ページ次ページゼロのペルソナ 「やっと終わった……」 ルイズは自分の失敗魔法による爆発でめちゃくちゃにしてしまった教室の掃除がやっと終わり食堂に来ていた。 魔法も使わず一人で机の片付けをしたのだからくたくただ。 ふらふらと座る場所を探していると声をかけられた。 「あらもう片付け終わったの?」 すでに食事の席に着いているキュルケだ。その対面の席にはタバサが座っていた。 からかうような口調であったが疲れているのでルイズはムキになる気力もない 「もう、じゃないわ。やっとよ……」 憮然と答えながらルイズはキュルケの隣の席に座る。他に席がないからだ。そうでなければキュルケの隣になど座るものか。 と、ルイズは心の中で誰にいうわけでもない言い訳をする。 「ねえねえキュルケチャン?」 朝と同じく使い魔でありながら魔法使いの食事の席に着いていたクマが言った。そのことにルイズは不機嫌そうな顔を見せるが キュルケはそんなルイズに構う様子もない。それは陽介を自分の隣に座らせているタバサも同じだ。 「なによ、クマ?」 「なんだか、あっちのほうが騒がしくないクマ?」 とクマはルイズが来た方向とは反対側、つまり食堂の奥の方を指差す。いや、親指とそれ以外の指の二つに分かれている手なのだから手差すとか腕差すというべきか。 キュルケ、それと陽介もクマの示す方向を見る。 「ああ、なんか騒いでるな」 「面白そうね、見に行きましょ。行くわよ」 その声に応じてクマはイスからピョンと飛び降り、食事を十分とったであろうタバサ、陽介もキュルケの野次馬に付き合うことにする。 ルイズは構わず食事を始めようとしていたのだが 「ほら、ルイズも行くわよ」 キュルケはぐいと腕を引っ張りルイズを立たせて来る。 「ちょっとあんたらだけで行きなさいよ!私はまだ食事も……」 「ご飯なんて後で食べられるじゃない!さ、クマも手伝って!」 クマに反対の腕を取られ、ルイズは騒ぎの方向へと連れて行かれる。 ルイズは清掃で疲れていたので、抵抗をやめぐったりとしながらキュルケたちになされるがまま歩いていく。とにかく早く終わって食事をとりたい。 5人の中で一番早く歩いていた陽介が人だかりを見つけた。どうやらその人だかりの中に騒ぎの原因があるようだ。陽介は近づいて、中を見て声を上げた。 「げっ!完二が誰かつるし上げてっぞ!」 「何ですって!?」 ルイズは覇気なく両脇から抱えられていた様子から一変して、キュルケとクマの腕を払い人だかりへ駆け寄る。朝から彼女の頭を悩ませていた使い魔の名をこんなところで聞こうとは。 キュルケ、クマ、タバサも続く。 ルイズも陽介と同じ光景を見て驚きの声を上げる。完二が魔法使いの首根っこをつかみ持ち上げているように見える。よく見るとつかんでいたのは首ではシャツであったが。 「何やってるのよ、あのバカは!」 「ぶら下がってるのはギーシュみたいね」 金髪、それに手に持ったバラの杖を持った杖からもそれは明らかだった。キザったらしくうっとおしいヤツだが、今はそんなことを気にしている場合ではなかった 。バラの造花なんて妙な杖を使っているのはギーシュ以外に見たことがないが、彼のセンスも問題ではなく彼がすでに杖を取り出していることが問題だ。 「とにかく止めないとカンジが危ないわ!」 陽介が不思議そうな顔をする。 「完二が?あの金髪のほうじゃなくて?」 「あんたたちは本当に貴族の……魔法使いの怖さがわかってないのね!ギーシュが本気を出す前に……」 ルイズの言葉が言い切られる前にワルキューレが現れた。窮地に追いやられたギーシュが、目の前の無礼で危険な平民を排除するために呼び出した彼の兵である。 土のメイジが得意とする錬金で作り出した青銅のゴーレムだ。それは大人ほどの背丈もあり、決してその攻撃は平民に耐えられるものではない。たとえ人並み以上に体の大きな完二でも。 ワルキューレは青銅の拳を完二へと振りかぶった。 「危ない!!カンジ!!!!」 ルイズは叫んだ。 完二は向かい来る敵意を横目にしながら危険を感じなかった。いや、彼はその自分に向けられた暴力を敵意とすら見なさなかった。 金色のカードが彼の目の前に現れる。それを、ギーシュを掴み上げている左手とは逆の、自由な右手で叩き割る。 「砕け!!ロクテンマオウ!!」 彼の背後に巨体が現れた。 それは真っ赤な体にオレンジがカラーリングされた金属のような体を持つ。上半身が異様に大きく、燃え盛る炎の色をしたボディとあいまって力強さを見せる。 そしてその手にある得物を青銅のゴーレムに叩き付けた。 キルラッシュ――その破壊の打撃がワルキューレに一度、二度と叩き込まれる。 攻撃を終えたロクテンマオウが姿が消すと残ったものはワルキューレの姿の名残すらない金属の塊であった。 ギーシュは目の前に現れた巨大な力も、自分のワルキューレが破壊されたことも信じられないのか、呆然としている。 周りを取り囲んだいた魔法使いの生徒たちも、自分の使い魔が叩きのめされるのを想像した彼の主も、そして彼と同種の力を有する陽介とクマも呆然としていた。 しかし回りのことなど構わず完二はギーシュを怒鳴りつける 「おい、俺は人のことを影であーだこーだ言うやつが嫌いなんだよ!ルイズの陰口をもう二度というんじゃねえぞ!」 呆然としていたギーシュは現状を思い出しコクコクと頷いた。 「つーか、あとでシエスタにもわび入れとけ!わかったな?」 ギーシュは更に早く首を上下に動かした。 ちっ、と言いながら完二はギーシュを話す。ギーシュは無様にケツから落ち、首元を押さえゴホゴホと咳き込んでいた。 「カンジさん……」 その衝撃が流れていた状況下で最初に声をかけたのはシエスタだった。 「よう、大丈夫か……」 「ちょっとカンジ!なんなのアレは!?」 完二が言い切るか、言い切らないかというところにルイズが割り込んできた。 今朝に喧嘩別れした自称完二のご主人さまに、完二はいきなりどう対応したいいかわからず頭をかいた。 「あー……なんだルイズじゃねえか、どうした?」 「どうした?はこっちのセリフよ!?あれは何?魔法使いなの?ゴーレムなの?今まで隠してたの?」 何を言ったらいいかわからない完二に対し、ルイズは言いたいことが多くあるようだ。バケツの水をひっくり返すように質問が飛んでくる。 「んなまくし立てられてもワケわかんねえよ!」 質問の乱発に完二の情報処理能力はすぐに容量がいっぱいになってしまう。 ルイズが更に言葉を並べようとするところへ陽介が割って入る。 「ちょい待ち。ここは人が多すぎる。移動しようぜ」 タバサ、キュルケ、クマが賛成の色を示し、しぶしぶながらルイズも従う。完二も当然彼らと一緒に行く。 再びタバサの部屋に6人が揃った。 「それにしてもまさかペルソナ能力が使えるとはなあ……。よく気付いたな、完二」 「いや、気付いたっつうか、ムカついてて実を言うとペルソナ出したことに気付いたのもついさっきなんスよ」 完二はなんとも間の抜けた答えをす。 「なんだよ、そりゃ……ってぶっちゃけそんな気はしてたけどな」 「完二は考えるより行動派だからクマね」 「おいクマ、テメエ、バカにしてんじゃねえだろうなあ……」 少なくとも行動力の高さを褒めているのではないことを感じ取り、完二はドスの利いた声を出した。 だが完二の迫力ある低い声も、もっと大きな声で消されてしまった。 「ちょっとあんたたち私たち無視してんじゃないわよ!」 どうやらルイズに使い魔たちが主たち抜きで盛り上がっている様子は、沸点を上回るには十分すぎたようだ。 完二はルイズという少女の沸点は高くはないだろうと思っていたので驚く事実でもないが、クマと陽介はひどく驚いたようだ。 「ごめんクマー」 クマはルイズの噴火に脅えキュルケの陰に隠れる。 「ちょ、違うんだよ、情報整理だよ。俺たちも混乱してて……」 「ならささっと説明しなさい!」 ルイズの噛み付くような態度に陽介もおののいて(クマのように主の影に隠れたりはしなかったが)、大人しく説明を始めた。 完二、陽介、クマの三人は世界にはテレビという映像を見る機械があること。 彼らがテレビに入る力を得たこと。 彼らテレビの中でペルソナという力を使えるということ。 ペルソナは外敵に対するための心の仮面だということ。 完二のペルソナは名をロクテンマオウ。赤い金属のような体を持ち、雷属性の力を使いその物理的な力は随一であること。 陽介のペルソナはスサノオ。疾風属性の力を持つこと。 クマのペルソナはカムイ。氷雪属性と回復の力を持つこと。 などを説明した。 説明で一番困ったのはテレビの説明であった。この魔法の世界で、科学技術の結晶の説明をすることは一苦労なうえ、 それを理解されるとテレビの中に入るとは映像の中に入ることとは違うということを説明しないとならなかったからだ。 それらの最難関をなんとかこの世界の少女たちに説明し終え、質問はこの世界にも存在する魔法のことに及ぶ。 「雷属性と疾風属性?雷は風の系統の中にあるんじゃないの?」 キュルケが質問してくる。どうやらあちらとこの世界では魔法のことさえ勝手が異なるようだ。 「いや、雷は雷だろ。俺たちの世界のテレビの中じゃ……ってややこしいな。とりあえず別の属性だった。 ペルソナの力は雷、疾風、氷、炎の4つが基本だな。つっても物理攻撃と闇・光、あとどれにも属さないメギドみたいなものもあったけど」 「分類の仕方が違うのね……」 今まで黙っていたタバサが質問する。 「あなたたちはどれくらい強い?」 ルイズとキュルケもじっと三人を見た。実のところ、それはキュルケとルイズも強く知りたがっていたことかもしれない。 「けっこう強いと思うけどここだと何処まで通用するかな……」 陽介は答えを濁した。あの世界でも相性によっては敵の強さが何倍にもなることはままあった。ならばこの世界ではどうなったものかわからない。 「カンジ、あのゴーレムはどうだったクマか?強かったクマか?弱かったクマか?」 完二はさきほど叩き潰したワルキューレを思い出した。先ほどは武器もなく、また頭に来ていたのでロクテンマオウで破壊した。しかし…… 「ザコだよ、あんなもん。キルラッシュ使ったけどよ、武器さえありゃ殴っても簡単にぶっ壊せたぜ」 完二の言葉に少なからずルイズ、キュルケ、タバサの三人は少なからず衝撃を受けたようだった。 話を切り上げることを提案したのはルイズだった。 キュルケはまだまだ聞きたいことはあるし、午後の授業までは時間はあると反対したが、 ルイズはまだ食事を済ませていないと言ってこれ以上は食事の時間もなくなると言った。こうして6人の話は終わりおのおの部屋から出て行った。 「カンジ、ついてきなさい」 完二はしぶしぶと気乗りしない様子でついて行く。 先ほどのケンカ騒ぎで忘れかけていたが二人は朝食時の時にケンカ別れしたのであった。 二人になったとたんそのことが二人にとって強く思い出され、喋りづらい雰囲気になる。 その雰囲気を先に壊したのはルイズだった。 「カンジ、あんたも一緒に食事にしなさい」 「ああ?」 ルイズの顔は真っ赤であった。朝の仕打ちを思いその前言を撤回すること、 そして手ひどく扱ってきた使い魔を認めるのはルイズのとって大きな勇気のいることであった。 「あんた私のためにギーシュに怒ってたんでしょ?」 彼女は完二がギーシュのワルキューレを倒したあと、ギーシュに言い放った言葉を思い出した。 ルイズの陰口をもう二度というんじゃねえぞ!と、彼は確かに言った。 彼女は魔法学院に入ってから一人で戦い、耐え忍んできたと思っている。 誰も彼女をかばってなどしてはくれなかった。だが完二は衆人環視の中で言い放ったのだ。 それがルイズにとっては――絶対に認めたくないが――嬉しかったのだ。 「今からは食事を一緒の席でとることを特別に許可してあげるわ。寛大なご主人様に感謝しなさい。 もちろん怒ってくれたのが嬉しいってわけじゃないからね! ただあんたがそこそこ力を持ってるならそれに見合うだけのご褒美を与えるのは主人の役目っていうか……」 ルイズは顔の赤みを増やしながら途中からろれつも怪しくなる。 「いや、昼飯ならもう食ったぜ、厨房で」 完二はあっさりと気の利かない一言を言った。 ルイズの顔から一気に朱が引く。 「つか、朝飯もそこでもらったんだけどな。マルトーのおっさんは気のいい奴だしよ……。ってどうしたんだその顔」 完二はやっとルイズの顔に不機嫌の表情が貼り付けられていたことに気付いたようだった。 「なんでもないわよ!」 「なんでもないなら怒鳴んなよ……」 「あんたはこれからずっと使用人たちと一緒にご飯食ってなさい!」 ルイズはご主人さまの気遣いも理解できない使い魔に一瞬でも貴族の食事を許そうとした自分に腹を立てると同時に、 食事を共にするなどこれからも許さないと胸に固く誓う。 完二はもとよりそのつもりであったのかそう言われて特にどうも思ってないように見える。しかしやはりルイズの不機嫌の理由がよくわからないようだ。 「ナニ怒ってんだよ?」 「怒ってない!」 気の利かない使い魔からルイズはぷいっと顔を背ける。 「怒ってるじゃねえか、ったく、これだから女ってのは……」 はあ、と完二はタメ息をこぼした。 ルイズはご機嫌ななめで、完二は文句をこぼす。 それでも二人は並んで歩く。 前ページ次ページゼロのペルソナ
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